†Puzzle⇔Piece†のだらだらブログ
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トラベラーシューズについて

ワンダラー
07 /17 2018
遂に湾民靴が来ましたね。
早速考察していきます。

まずは性能から。


トラベラーシューズ[0]

とある旅芸人が履いていたと
されるシューズ。
―――――――――――――
MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
―――――――――――――
魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
無属性魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[スイングダンス]の
習得Lvが1上がる度に追加で
すべてのステータス + 1
―――――――――――――
[ハーモナイズ]の
習得Lvが1上がる度に追加で
攻撃速度 + 4%
―――――――――――――
[フリッグの歌]の
習得Lvが1上がる度に追加で
MaxHP + 2%
―――――――――――――
[メランコリー]の
習得Lvが1上がる度に追加で
[メタリックサウンド]で
与えるダメージ + 10%
[メタリックサウンド]の
詠唱時間 - 10%
―――――――――――――
[安らぎの子守唄]Lv1
習得時、追加で
魔法攻撃命中時、
一定確率で
敵を睡眠状態にする
[安らぎの子守唄]の
習得Lvが1上がる度に追加で
敵を睡眠状態にする
確率が上昇
―――――――――――――
[トラベラーシューズ]の
精錬値が5以上の時、追加で
MaxHP + 7% , MaxSP + 7%
魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%
無属性魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%
[トラベラーシューズ]の
精錬値が7以上の時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
無属性魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : 靴
位置 : -
属性 : - スロット : 0
Def : 15 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 50
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業



他の職靴と同じようにスキル依存ですね。
スキルを振りなおさないと使えない人も多そうです。
スキルを適切に取れているのであればメタリックサウンドの威力UPと様々なバフが付きます。
ちなみにFFFジダーとは加算になるので合わせたらめちゃくちゃ威力が上がるってことはないですが、それでも結構強くなります。

装備が+7だとして
・湾の場合
MaxHP + 30%
MaxSP + 20%
魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
[メタリックサウンド]で与えるダメージ + 50%
[メタリックサウンド]の詠唱時間 - 50%
一定確率で敵を睡眠状態
すべてのステータス + 5

湾の装備は「すべてのステータス +」系が多いですね。
そのうち追加されすぎてすごいことになりそう。

・民の場合
MaxHP + 30%
MaxSP + 20%
魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
[メタリックサウンド]で与えるダメージ + 50%
[メタリックサウンド]の詠唱時間 - 50%
一定確率で敵を睡眠状態
攻撃速度 + 20%

民は稼ぎにくかったASPDを確保できるのが大きいメリットになりそうです。


・装備比較
あえて比較するのであれば悪魔崇拝者の靴+堕天司祭の闇光外套になりそうですね。
トラベラーシューズ[0]のほうが火力は出るし肩が自由になるので基本的にはトラベラーシューズ[0]のほうがよさそうです。
しかし悪魔崇拝者の靴+堕天司祭の闇光外套には人耐性と他では稼ぎにくい闇、聖耐性を稼げるので完全に出番がなくなるということはなさそうです。



・用途について(Gv)
結論から言うと基本的には使えないと思っています。
メタリックの威力上がるしHPも上がるし一瞬使えそうに見えますが、プレイヤー耐性がついていません。
今の時代は高火力職が非常に多くプレイヤー耐性を5%落としてしまうのは致命的でしょう。

暴走+この靴でゴスでも倒す!とかロマン砲打ちたい人とか立ち回りに自信があって致命的な攻撃をだいたい避けられるよ!って人ならあり。

現実的な使い方としては自分が死んでしまう攻撃が飛んでこないような環境に偶然なった時に持ち替えて使うとかになりそうです。


一応対プレイヤー威力比較
かなり適当ですが。。
悪魔崇拝者
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?arbedtbiabbFbPcqcqabaph3b1hbfOakr9janq6anx3kaXW3azVaxVamz1aeK13bee12jaWG12jbbE12hbhC13aYEazs10aYEazs9kkkkk196amrf241e27fk7bi293b253ibx39dt18ab184aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab321abUabi774
P耐性75%ゴスに対して一発10kほどのダメージ。
これでも後衛であればゴス来ていても落とせる威力ですね。

トラベラーシューズ+暴走
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?arbedtbiabbFbPcqcqabaph3b1hbfOakr9janq6anx3kbia13aeK13bee12jaWG9amFjbbE12hagf13aYEazs10aYEazs9kkkkk196amrf241e27fk7bi293b253ibx39dt18ab34aafaafaafaafaafaaf32aaY3ak33aE6au49aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab321abUabi774
少しだけ火力盛ってみました。
肩がフリー、頭にcさしてないのでまだまだ威力は伸びます。
これでP耐性75%ゴスに対して一発19k弱のダメージ。

中衛ぐらいまでならゴス貫通で倒せそうですね。
ゴスつけてなければ前衛でも余裕で倒せそうです。
紙装甲ですが。。ロマンですね。


・用途について(狩)
狩の場合、湾民は基本的に靴フリーなので純粋な威力アップになります。
長く狩る狩場や3%回復材がない時期は真キマ靴のほうがよさそうですが。
それでも威力が上がるのはうれしいですね!
MD回しが早くなりそうです。
間違いなく使える装備ですね。



・簡単なまとめ
Gvではロマン。
狩では純粋な威力アップになる。
湾メインとしてはぜひ欲しい装備!
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2017年の振り返り

ROその他
12 /30 2017
こんにちわ。やまたかです。

今年ももうすぐおしまいですね。
Gvの対戦などなどいろいろな形で関わってくださった皆様、本当にありがとうございました!


個人的な今年のまとめです。


・Gvのこと
今年はギルド内の変化が結構ありました。

最初の方は人も職もある程度充実してて出席率次第では、中堅ともぎりぎり戦えるかなというところまではいってた気がします。
夏過ぎたあたりから休止者がどんどん増えてしまい、ちゃんと戦えるギルドさんがあまりいなくなってしまい、辛い状況でした。
今は傭兵さんや新しく加入してくれた人、復帰してくれた人もいてどうにかやっていけているかなーという感じです。

最近はギルド内でGvの練習なんかもちょいちょいやっていて少しずつですが強くなっていきたいと思ってます。

個人的な感想ですが最近は、ぎょーざさんや灯火さんと戦力が近い感じがして、戦っていてとても楽しいです。勝てないことの方が多いですが、どうやったら勝てるのかとか考えることがたくさんあるのはいいですね。
来年から戦う機会増やしていけたらなーと思ってます。

来年にはロビーGv実装とのことで、どこまでやれれかわからないですができるところまでやっていきたいですね。

・ワンダラーのこと
今年一番の出来事は上限開放でしょうか。
ここ最近やっていなかったレベリングのための狩りを再開しました。のんびりやっていますがロックリッジで狩場が増えた事もあって2月中には光れそうです。

装備の更新もそこそこありました。
最新の装備は揃えているつもりではあります。選択肢がどんどん増えていてショートカットが全然足りないですね。とはいえやれることが増えるのは嬉しいので新しい装備の実装は歓迎です。



他にもRO丼のこととかギルド内のこととか振り返ることはまだまだあるのですが全部振り返っているときりがないのでこんな感じで終わりにします。
今年も本当に色々ありましたが楽しい1年でした。
来年もよろしくお願いします!

ワンダラーから見るエメラルドリング

ワンダラー
12 /15 2017
こんばんわ。やまたかです。

遂に湾民の職アクセが今月のくじで追加されました。
どうでもいいけどエメラルドリングとエメラルドイヤリングってわかりにくいですね!
早速見ていきましょう。

・性能
エメラルドリング[1]
(1)Agi+5、Vit+5、Dex+5。
(2)「不確定要素の言語」の消費SP-18。
(3)BaseLvが1上がる度に追加で「アローシャワー」、「ダブルストレイフィング」で与えるダメージ+1%。
(4)BaseLvが10上がる度に追加で「シビアレインストーム」で与えるダメージ+2%。
(5)「ダブルストレイフィング」の習得Lvが2上がる度に追加でAgi+1、Vit+1、Dex+1、Atk+20。

(1)について
収集なステータス補正です。どこにいっても腐ることはないと思います。

(2)について
使ったことのないスキルです。。スキルポイントに余裕もないです。。

(3)について
新しい狩りのジャンルが成立するかもしれません。

(4)について
これまでシビア狩りをしていた人からすると単純な強化です。
実際に使ってみて、ダブルエメラルドイヤリングからダブルエメラルドリングに変えた結果威力が2倍近くになってました。↓にもう少し詳しく載せておきます。

(5)について
せっかくこれを使うならDS10取らないともったいないと思います。


・狩り
結構使えます!
これまでのシビア狩りは単純に強化されます。効率アップです。
参考程度に威力の変化を載せておきます。発動するとダメージが比較しにくいので大鷲は外しています。
koremade.jpg
↑これまで(ダブルエメラルドイヤリング)

シングル
↑エメラルドイヤリングとエメラルドリング

ダブル
↑ダブルエメラルドリング

もともと装備がそんなに充実してないせいもあるかもしれないですが威力が2倍近くに伸びています。

レベリングにはかなり使えるでしょう。


・Gv
これまでのメタリック型の延長線上で考えると微妙なところです。魔法型なら間違いなくエメラルドイヤリングのほうが強いです。
元々シビアやってた人から見ると単純な強化になるのでいいと思います。
強化されたDSやASですが計算してみましたがさすがにプレイヤーを倒すのは難しそうです。連打速度次第ではDSで中衛ぐらいまでならどうにかなるかもしれません。メタリックで倒すことが難しいゴスユニットや金盾ユニットを倒したい!という人なら試してみるのもありかもしれません。しかし、魔法型とのスイッチとなると装備の持ち替えが結構大変になると思います。
お金に余裕があるのであればほしい装備であることは間違いないです。



・まとめ
物理型用の「エメラルドリング」。魔法型用の「エメラルドイヤリング」
物理型湾ならかなり使える!
魔法型では微妙。
狩りではかなり使える!
他職でも使えるみたい。

まだレベリング中の人や物理型も試してみたい!という人にはお勧めです。
もうレベリングが終わっていて、物理型をやる予定のない人はスルーでいいと思います。

いずれにせよ、お金に余裕があるなら持っておいて損のない装備だと思います。

キワワ砂漠2でメタリックサウンド

ワンダラー
12 /13 2017


最近、キワワ砂漠2でメタリックしてることが多いです。
経験値もそこそこ、金銭的にもそこそこ。一確調整がおすすめです。
かなり快適な狩場です。

・時給

900m前後(教範、OTP、ブブハエ使用)
メタリックでいける狩場の中では効率のいいほうです。

・アクセス○
ロックリッジセーブにしておけば、セーブポイント横にいるNPCが狩場まで飛ばしてくれます。

・装備
kiwawasoubi.jpg

敷居はそこそこ高い気がします。私は中型30%しかないため、こんなに頭の悪い装備になってます。もう少し倍率のいい武器があれば盾を幸運の盾にして経験値効率を上げたりできそうです。
MobのMdefは低いので、Mdef貫通は混ぜなくても大丈夫です。
頭は微力のフェンリルが刺さっています。肩は火力カードではありません。盾は覇者の思念が刺さっています。

・金銭
狩る人がそこまで多くないため、カードがそこそこの値段で売れます。アメジストや銀の指輪もそこそこ落ちるのでマイナスになることはないです。収集品もクエスト用品なので余裕があれば拾うといいです。

・Mob
6種います。
ラウンドライダー、サイドライダー、ブレードライダー、コヨーテ、ガリオンそして取り巻きのロウィーン
ラウンドライダー、サイドライダー、ブレードライダーの3種をメインに狩り、他は無視します。もし間違ってメタリックが当たってしまってもガリオンとロウィーンは1確できるのであまりきにしなくてもいいですが、コヨーテは倒すのに4発必要なので気を付けたいです。


一確で狩る場合、気をつける敵スキルはありません。3種をメタリックで一確していくだけの狩場です。
メタリック一確狩りの注意点として、メタリックのアニメーションが出た段階で飛んでしまうと経験値が入りません。
201712112.jpg
↑この段階だとまだ倒したことにはなりません。
ダメージが見えてから飛びます。


楽な狩場なので、メタリックメインの人にはおすすめです。
今の所最終狩場の1つとなりそうです。

2011210 ほも風Gv

Gvレポ
12 /11 2017
こんばんわ。
今週は先週に引き続き傭兵さんが来てくれています。

今週の簡単な流れ。

前半
V3防衛
Raver_Sさん攻め。
3マップ中心で戦ってました。他のギルドもVに集まってきていたのか鯖がどんどん重くなっていき、つらい。
Raver_Sさんから別の砦で戦いませんかと提案があったのでC1へ移動。

C1
Raver_S防衛
C1は基本的に来ることがなく、道がちょっと怪しかった。。
1突ではうまく落とせなく、2突で落とせました。
たたかってみた見た感じRaver_Sさんの何人か装備が変わってた感じがしました。耐久や火力に違いを感じました。

Raver_Sさん攻め。
2マップ出口から3マップ入り口に展開する防衛。
久々すぎてロキの位置間違ってた気がします。
しのげてはいましたが、EMさんとぎょーざさん襲来。ここから一気に厳しい戦いに。
どんどんEMCを回してもらってどうにか持ってました。攻めギルドさんたちがつぶし合ってたのも大きかったと思います。エンペまで取られて3マップまで押し返して、結局エンペまで押し込まれて割られておしまい。


C4防衛
Raver_Sさん攻め。
まだまだRaver_Sさんが戦ってくれそうだったのでC4防衛。
ここも久々すぎて復帰地点うる覚え。
3マップ、2マップ中心の防衛。
チンクロさんに入り込まれて危ういシーンもありましたが、どうにか持ってたと思います。

そうこうしているうちにぎょーざさんも攻めに追加。
ロキが豆腐のようにつぶされていきます。
湾のほうは少しアクティブに動いてみましたが効いていたのかどうか怪しいです。結構対策されていた気がします。また立ち回りを変えなくては。。戦闘時間が長く、途中のど飴が尽きていました。初めてなくなりました!

楽しい時間でしたがエンペでEMCを許してしまい、崩れて撤退。


SE戦

今週は大きな攻めもなく、安定していました。

派遣
戦力の分け方をミスった気がします。
2砦派遣分けしましたが両方ともディアさんと被り。危うかったですが両方確保できました。

今年も後少しですね。
頑張っていきましょう!

やまたか

ラグナロクオンラインHervor(odin)サーバで活動している†Puzzle⇔Piece†メンバーのブログ。だったのですが今はやまたかのブログです。
ワンダラーメインで活動してます。プロ南カプラにたまってることが多いです。

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